Battlefield4:weaponのマスタードッグタグ100個集めてみた

個人的な目標にしていた、weaponのカテゴリにあるマスタードッグタグが100個集まりました!「ました!」って達成感盛ってる表現で、長くやっていれば誰でも集まるものではあります…。109個ほどになりました。現在BF1に引っ越したのでこれが最終的な実績ということになりますか…しかしBF1がなかなか難しくてまいった。だからってBF4戻るぐらいなら別のゲームやりますけど、またいつか遊ぶ日もあるかもしれない。

で。

どうやって集めたかというと簡単な話で、同じ武器を500killまで使って、到達したらすぐ別の武器を使う。自動的に500kill到達した武器はもう使わないという縛りが生まれます。このような条件下でプレイすることで、killのひとつひとつが確実に目標に近づくことになり、新たな楽しみが生まれました。ストレスも溜まりましたけどね。DMRが当たらねええええ!

ある兵科でメイン武器が全部マスタードッグタグ取ってしまうと、兵科またいで使えるショットガンとかDMRで戦う。それもやがてはマスタードッグタグを入手してしまうので、こうなるとハンドガンとバトルピックアップ、ガジェットで戦う。ナイフはまあ…単品でマスタードッグタグもらえないので除外として。そうこうしているうちに、ガジェットもバトルピックアップも500killに届いてしまう。グレネードについても同様、FRAGやINPACTといったkillし易いグレネードは先に500killに到達するので…。miniをぽんぽん投げるマンになる…。流石にminiのマスタードッグタグは手に入れてません。

乗り物も戦車、IFVとも全車種500killまでは到達。ヘリとジェットはまともに動かせないのでなかったことにします。MAAは乗る機会が少ないので全車種足しても200kill届いてないのでは…。高速戦闘艇はkillがイマイチ稼げないですねー。エースの攻撃機がいるとマジでただの的。TVとバーストキャノンで挑んでもなかなか。しかも特定の陣営じゃないとマスタードッグタグもらえないという情報もあり、諦め。

こうして振り返ると随分がっつりとBF4は楽しめましたね…。

battlefield1:デビュー!BF4との差。

セールしてたので勢いでお買い上げしてデビュー。取り合えずはBF4との差とか、どうしたら良いのか迷った点とかただ並べていきます。マルチプレイヤーモードでは3時間、コンクエとラッシュを3回ずつ程遊んだ感想。僅かな時間での感想なのであてにはなりませんが。

BF4との差を感じた点

仕様上の差というより個人的な主観で。

まずマップが大きく変わってますな。マップ小さい!全体マップもとても小さい。これ拡大できるのか?マウスのスクロールではできなかった。その代わりというか、ビークルなんかはスポットされてなくてもかなりはっきりと全体マップに表示されているので、どこで沸くかという判断材料になる。BF4のコマンダーモードで見えたようなイメージ。BF4みたいにXMLの設定ファイルでいじれたりするだろか?

ミニマップに銃声で居場所が表示されない。これは特に自分の近くのチームメイトが死んだときに怖い。クレイモア的なものはあるけど、モーションセンサーもMAVもないので、思い切った裏取りとか強ポジでキャンプの効果が高いのでは。あの中にいるのはわかるけど、スポットする手段もないという状況に。あとあまり細かく検証してないけど、複数人をいっぺんにスポットするのは偵察フレアしかない?スポットした敵がマップに映る時間も短くなってないかな。

これらの点から極端に言えば、MAPの価値が下がったようにも感じます。だからって見ないのは論外ですからねー。なんというか見て把握すること以上に、マップから「読み」で状況判断する重要性が高まったんでしょうか。あとはもちろんFPS視点での情報から状態を把握する早さとか?これは全く自身ねえわ。

明るさ調整の問題かもしれないけど、暗いところの敵が一層見難い気がする。

分隊指示の仕様にも変化が。目標オブジェクトにレティクルを合わせなくても、コモローズからオブジェクトの選択肢が出るように。また、スポット誤爆で指示が出にくくなった気がするので、改善されたと言って良いかなー。

その他やってみてわかった

近接格闘強い。見た目以上に遠くからでも刺さる感じ。特に馬。突っ込んでくるの余裕でkillできると思って撃っていると、相手より先に自分が死ぬ。動画でもりもりとサーベルで切り伏せてるの見て謎だったんですが、斬られて理解しました。撃ったときも相手の体じゃなくて馬にも当たっているのかな?銃剣突撃もあれ見てから躱せるもんだろうか?障害物の上とかで躱せる??ナイフカウンターの仕組みとか思い起こすとBF4のほうが好みかも。

戦車つええ。レーザーペイントどころか気軽に撃てるロケットランチャーもないので、実に厄介。ダイナマイトがC4みたいに使えるけど、三つくっつければなんでも破壊できたBF4ほどの威力なさそう…。しかしBF4に比べると戦車の足の遅さも際立ってる感じ。アクティブアーマーみたいなもんもないし。かなりダメージを与えても動けるし、BF4みたいにダメージ後に動けなくなる時間もそんなになさそう。あるいはゼロ?

飛行機つえ。所々に実用的な対空固定砲台?も置いてあるし、歩兵武器でもダメージ通るみたいだけど、また一方で飛行機は飛びながら修理ができる。カウンターメジャー的なもの無いけど、誘導武器もまた無い…。ちなみにキャンペーンで操縦もしたけど、全然だめだった。今作でも飛行機に乗るのはやめておこう。

ガスグレネード厄介。BF4と違ってゼロまで体力削られる。面倒くせえし無視、ともいかない。相手にはヒットマーク見えてたりするのだろうか。

スポット連打のペナルティ強化された?いまいちわからないけど、スポットが入らないことが多い気がする。

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取り合えずこんなところです。どーせ諸々の仕様は今後かわっていくでしょう。

battlefield4:いつまで遊ぶんだか

今までの人生で一つのゲームに費やした時間ではBF4がぶっちぎりで一番長い。麻雀をリアルとネット足したらそっちの方が長いかもしれないけど、そんな混ぜ方してもね。そしたら人生というクソゲは40年やってますからね!

BF1が個人的にイマイチだったので、まだBF4遊ぶと思いますが、個人的な目標のマスタードッグタグ108個の達成が見えてきた。煩悩の数だけ集めてみようと思い立ったのは多分4つぐらい集まったときに、同じ武器で500以上killしてももらえないんだったら、いろいろ取り替えて集めた方が良いじゃん!と思いついてからずっと…。

あとは目標とか考えずにちんたら遊ぶか、諦めた目標引っ張り出してくるかですかね。諦めた目標とは、察しが付くかもしれませんがJETです。あの操作は無理だった…。そうじゃないとバギーで500kill目指すとか意味の分からんプレイになるかもしれない。コマンダーで500killあたりがちんたらやりつつも次の目標に良いのかもしれない。あと300killぐらいで到達するはず。

動画のネタになりそうなプレイをするというのも心惹かれるというのはあるんだけど…。ネタとしてはもうやりつくされた感がある。結局簡単な編集もめんどくせえっつって後回しになっていったりしてさ。なんにせよBF4が詰まらないとは思わないので、対戦型のFPSというカテゴリではBF4はまだまだ遊ぶと思う。

BF1:battlefield1 Open beta行ってきた。

行ってきたとかいうとちょっと特別感ありますよね!実際は普通にゲームしてみただけです。20分ほどの感想をつらつらと。今のPC構成で動くのか、みたいな確認が主です。そこは問題なかった。

砂漠のマップにトルコ軍で参加。キーバインドとかオプションいじってたらなんか列車が来てすっ飛ばされた。これが噂のベヒーモスですか。全体マップは慣れるまでちょっと見難いか。なんだろ、コンパスに重ね合わせてるみたいなUIだった。BGMもoffにしたいのだけど項目見つからず。拠点リスポーンの時の演出は良いかも。行動ができる一瞬前にどこで沸くのかちゃんとわかるのは良いなあ。分隊長になったんだけど、目的地指示がスポットと同じキーバインドなのは萎えた。

BF4で一番不満なのは分隊長の目標指示がやりにくくてしょうがないこと。これ改善されないのかねえ。スポットのたびに誤爆とか阿呆らしいのでコモローズにするんだけどまあやりにくいのなんの。コンクエストでは全力で分隊長を避けます。RUSHとかCTFだと全力でREQUEST ORDER!!

さておき。航空機のガンナーになったんだけど、特に活躍の場もなく。1番席はかなりうまい人だったっぽい。どうしたらよいかわからないので、1番席の撃ってるものを支援して撃つことにした…んだけど、視界に航空機のパーツが入るので撃ちにくい。役に立てないので飛び降りてみたら、ちょうどお馬さんがいたので乗ってみる。特にこれといって驚きはなくて、自分の足で走るよりは速いですね、という感じ。障害物越えたりできるんだろうか。ジャンプキーでは反応がなかったようだ。

蘇生はされなかったのでどうなるかわからない。除細動器はまさか出てこないよね?なんだろ。あとナイフを素振りしようと思ったら銃剣突撃したので驚いた。今のところ使いどころが想像できない。押しただけで走り出したってことは状況で使い分けできないのかこれ…?

こんなところです。製品版が出ても買うかは微妙か…。

BF4:brekk1e氏がgunmasterで33-0

確かな腕前とsaltリアクションに定評があるbrekk1e氏が、gunmasterで33killストリークで優勝してました。これ、盾から開始のいわゆるtrollプリセットじゃないのが凄いと思う。盾開始だと最初抜け出せばあとはファントムの扱いに慣れていれば、サクサク進むこともあるもんだ。最後まで盾で遊んでたりしてなww

だけど、brekk1e氏はスタンダードプリセットで達成したのはただただ凄い。

[追記X2]Battelefield4でサーバに入ろうとしたら突然ポートが開いてないと言われる。

[追記]下記の方法では結局解決しませんでした。文末に加筆した追記に情報を足しています。

ここで言うサーバってのはいわゆるゲームサーバです。それだけならググって終わりなのですが、問題はサーバによって入れたり、入れなかったりすること。入れないときはUDPのXXXXポートが開いてるか確認してねとメッセージが出ます。今まで一年以上遊んでいたサーバでこうなるとは思わずちょっと焦った。

結果から言うと、avastの設定のようです。ウェブシールドが「仕事」をしたせいかと思われます。avastにはこういうときの原因切り分けのためか、10分だけシールドを無効にする設定があり、無効にしたところサーバに入ることができた。これで気づいた。

avastの管理パネルを開き、コンポーネント→ウェブシールド→カスタマイズ→感度に進み、ヒューリスティックの感度を低にしたところ、サーバにログインできるようになった。ところが問題があって、これは当然BFやっている時以外にも影響があるはず。その辺は一切検証してないので、試してみてなんかマズそうだと思ったらいったん元に戻してほかの方法を検討することをお勧めします。

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追記:上記の方法でもブロックされるようになった。結果、あらゆるネット上の情報を試すことになってしまい、firewallやavastの無効化までしたもののダメ。ネットワークの問題であることは間違いないのだけど、プロバイダでもポートをふさいだりはしていない。いちおうゲームの修復とかしてみたものの改善せず。結局ルーターのUPnPの設定を変えたら部屋にはいれるようになりました。特にここを変えた記憶もないのだけど…納得いかないままに解決ということで。

さらに追記:さらに同じエラーが復活してしまい、いろいろやった結果DNSサーバを変えたらつながるようになりました。avastの設定はいじる前に戻してもゲームサーバに入れました。