Battlefield6 雑感など

なんだかんだ言って、steamのウィンターセールで買いました。年末年始にアホほどプレイしました。アホほどです。以下、グダグダと覚書とか残します。

先ず何よりも

総じてちょっと残念です。新しさがまるで無い。BF4にアプデが入ったものでしかない。逆に考えれば想像通りの内容ではあるということ。作品自体がなくなるよりマシかー??

疾きこと

足が速い!ジャンプする!スライディングする!ドルフィンダイブする!足音の距離と方向がいまいち分かりにくいので、角待ちしててもスライディングで目の前通過されました!ロックマンか!apexか!対処も難しいような気がするので、こちらも習得して勢いと勢いのぶつかり合いみたいな遭遇戦にしたりましょう。

屋根から屋根に飛び移ったりできる距離が広がった気がします。PUBGみたいにギリギリ届く距離では縁を掴んでよじ登ったり。ナイフやリペアツールを持っている時、体感ではかなり速くなるので、そんなルートで移動できるのか、という経路が多そう。梯子もあるし。(ただ、原っぱにビルやコンテナのまとまりがポツポツみたいなマップ多すぎないですかね)

ガジェットの細かい調整

ハシゴのような新種もあるものの、おなじみのガジェットがそろってます。各種ガジェットに調整がされているものの、基本的な運用は同じ。使い勝手は大幅に変わった。EODボットと偵察用のドローンがバッテリー駆動になって運用時間が短縮。しかしどちらも高機能化。特にEODボットは何度でも出せるし、できる事も多くなって楽しい。グレネードを撃ち落とすあれ(GPDIS)が有効時間と対処できる投擲物の数に制限がついた。弾薬箱の補給できる範囲が凄く狭い気がする。そして補給できる上限がある?新鮮な弾薬箱が古くなると徐々に補給が遅くなるような。

対戦車やヘリが一つこのゲームの醍醐味でもあると思うのですが、こちらもだいぶ調整あり。ジャベリンがパラシュートから撃てない!ヘリから飛び降りつつ戦車追っ払うのが醍醐味の一つだったような気がするんですけどね、勿体ない。また、地雷の設置間隔に制限が設けられて、一個踏んだら即死、みたいなことはできなくなった。戦車の速度が遅いと、踏んでも反応しない。しかし、レーザーペイント機能がある飛び道具があったり、EODボットが目視では発見困難な地雷を撒いたりできる。新登場の音響反応型地雷もとんでもねえ威力してるし…。全体ではバランス取れてる…か…?

ヘリ・航空機相手にはスティンガー頼みで、上級者相手にはもはやどうにもならんのは踏襲。TOWで頑張るにも限界あるよね。BF1みたいに通常の銃器でもダメージが通るけど、さすがに撃墜できるほどでもいような?今後のアップデートで何かないかな。

世界

足音よくわからんという話はちょくちょく目にしていて、実感もある。残響っていうのかね、それがなんかおかしいような、おかしくないような。リアルライフで気にしないから何がおかしいとか把握できないんだよな。車両も静かすぎておかしいって意見があったけど、自分が買った時点では改善されているようだ。低速だと地雷が反応しないみちな仕様とどこかでかみ合って調整が難しかったりするんでしょか。それとは別に、爆発音と飛行機の音がうるさ過ぎないか?

マップの細かいオブジェクトが多くて思いもしないところに体一個納まるカバーがあったりする。さらに細かいオブジェクトを足場に伝って登れる崖とかある。また、くぼみや焦げ跡に置くとEODの小型戦車地雷は肉眼で格納不能に近いのではないか。マップでオレンジに光ってるのに、その場所にいって地面見渡しても🤔???ってなる。

破壊表現どうのこうの、リリース前にdevがドヤってたようですが、今のところあまり…。細かく見れば「ビルの外壁が壊れて隠れられなくなる」とか「屋根の穴からこんにちは!!!」なんてことはあります。もっと豪快なものを期待したいんですけどねー。ビルが吹っ飛んでダムが壊れろ!

全般的に眩しすぎだし、かつ、暗すぎる。どうすんだこれ。ゲーム内調整で試行錯誤。OSやディスプレイの設定いじるとゲーム以外に影響出るからやらない。

武器

アンロック確かに長い。悪名高い任務(チャレンジ)の条件緩和後にプレイ始めたので、さらにはbot君入りの事が多い事もあり、武器入手のチャレンジは全部達成できました。それとは別に、各武器のアタッチメントの解除までが長いなあと。RPG的な感覚で使い込んで経験値稼ぐと強くなる、みたいなもんだと思って、気長にやるしかないか。経験値ベースなので二倍アイテムとか使っていけばまだマシに。

今後もアップデートで増えると思うんだけど、まさか大不評だった解除条件が再度登場したりしないだろうな、と思う。そんなわけねえだろって思うでしょうけど、この開発元はやりかねない。

全般的に銃やガジェットの名前が変わった?実在する銃器の名前を使う事とそれに関するライセンスがどうのこうのって話があった気がする。ジャベリンやスティンガーも変わってるような?私はミリタリー界隈のファンでもないのでその経緯はなんだってよいのですが、馴染んだ名前がどっか行ってしまうのはさみしい。BF4と変わらねえじゃねえかって文句言ってたのにね。

そうそう、スカベンジャー復活!BF6では特に援護兵の死体は確定で補給箱持っているので大変に心強い。

スナイパーライフルの胴体一撃距離がBF1以来の復活。電飾みたいに光って怖いですけど、ビルの屋上ぐらいにしかいない。オープンベータではずらっと山の斜面に並んでいたのにな🤣今回のスナイパーライフルは25mより遠いと低倍率スコープでも反射光が見えるらしい。

マッチング

BF4とかBF1みたいなサーバーをずらっと並べればそれで良いだろって思うんだけど、何故かあの方式のいわゆるサーバーブラウザは一向に復活しない。いわゆるクイックマッチ的なマッチング方式しかない。ただ、参加したいゲームモードの条件、マップはちゃんと選べるので、思っても無いゲームモードに拉致されるようなことはない。

その他

  • bot君の相手するのなんか楽しい。
  • 壊れた車両の残骸がわりと長時間残るのは面白い。実用的なカバーになる。通り道が塞がったりもするんだけど。
  • キャンペーンはボリュームたっぷり。面白くはない。なにか実用的なクリア報酬ご褒美でも実装されないと二度とやらんです。
  • クライアントプログラムの動作が比較的軽いという評判を目にする。確かに、推奨スペックギリギリでもサクサク遊べる。

以上です。今後もBF6遊びますけど、なんならまたBF1やったほうが面白いのでは、そんな感じであります。アプデに期待。